Transparencia y acceso a la información pública

Agosto
16
Domingo
No creas que todo es más difícil: acepta que ahora todo es diferente.
alt : cc/pdf/art_48.pdf

Fecha: domingo, 16 de agosto de 2026 / Hora: 06:10 / Este artículo ha recibido 38 comentarios

Comentarios al artículo escritos por sus lectores

Comentario 1. Autora: SOLALLY HENAO CALLEJAS, del grupo:080200

en mi opinión este articulo es muy interesante por la explicación sobre un juego en especifico y como aquel evoluciono con el tiempo antes no conocía este genero, pero ahora entiendo que se caracteriza por la exploración, los mapas conectados y el desbloqueo de habilidades para avanzar. también me llamo la atención que la investigación se realizó con estudiantes y que también buscó conocer por este tipo de juegos creo que este trabajo esta bien elaborado porque presenta información clara y ayuda a aprender sobre un tema que hoy en día es muy popular entre mas jóvenes. Además, demuestra demuestra que los videojuegos pueden ser un tema serio de investigación cuando se analizan de forma un poco mas responsable en analizar (2026-07-28 14:54:19)

Comentario 2. Autor: MIGUEL ANGEL GIRON ROJAS, del grupo:080200

el articulo esta muy bien formulado, abarca desde sus inicios hasta lo mas actual, algunos de los títulos mas actuales al ser basados en los antiguos Metroid y Castelvania siguen teniendo la misma escencia de sus predecesores, manteniendo su estilo de juego no lineal y limitación por habilidades, yo no soy un gran experto en el tema general de videojuegos pero me parece que este articulo incluye todo lo esencial sin perder ningún dato importante, me parece que lo mas importante antes de hablar de un videojuego o cosas así es jugarlo y conocerlo, este equipo se nota ese conocimiento y experiencia ya que dicen y describen estos juegos con increíble precisión y se nota la experiencia previa, mis felicitaciones al grupo (2026-07-28 18:26:33)

Comentario 3. Autor: DIEGO ISAIAS ROMERO CASTRILLON, del grupo:100300

El artículo en ningún momento llega a mencionar de manera explícita la problematica que se intenta investigar, ¿Supongo que es el que no mucha gente conoce el género metroidvania? Esto teniendo en cuenta que uno de sus objetivos es enseñar sobre este género de videojuegos a mas personas del grado octavo, tampoco se llega a hablar mucho sobre el impacto que tuvo en si en la industria, sino de manera algo exclusiva, solo la evolución que el género llegó a tener en sí, creo que se podría haber indagado más en esa importancia que se supone tuvo en la industria, las preguntas en la encuesta realizada podrían haber sido más, aunque igual están bien realizadas, aparte, un error común que se realizó a lo largo del artículo es que se menciona a Blasphemous como "Blasphemus", lo cual es una palabra la cual directamente no existe y podría llegar a confundir a algunos lectores que intenten buscar sobre el vieojuego en cuestión. (2026-07-29 12:08:44)

Comentario 4. Autor: HEIDER ANDRES GARCIA GARCIA, del grupo:080200

El articulo aborda elproblema de que el gemnero mertroidvania suele ser poco conocido en los jovenes. frente a esto, los autores se planearon el objetivo de investigar su trayectoria historica y destacar su importancia dentro de la industria actual. para lograrlo, utilizaron una metodologia cuantitiva aplicando una encuesta por correo a los estudiantes de octavo grado de la institucion. los resultados mostraron que la mayoria le atrae bastante la progesion no lineal y el desbloqueo de habilidades para explorar todo el mapa. confirmado que estos juegos tienen un gran actractivo. en conclusion, el trabajo relaciona bien la falta de conocimiento inicial con las respuestas positivas obtenidas, demostrando que este genero de vidiojuegos sigue muy vigente y genera un impacto re positivo en los parceros que respondieron (2026-07-29 16:15:58)

Comentario 5. Autora: LUISHANA ROJAS DAVID, del grupo:090100

me parece que el articulo presenta de forma clara sobre la evolución y la importancia del genero metroidvania en la industria de los videojuegos ademas de explicar el origen de ello y su tipo de juegos en general, se considera como un genero mas nicho y aunque han tenido un urge en los últimos años aun es así de importante repasar su historia para poder entenderla mejor ,la encuesta es muy importante de ello para evaluar el conocimiento sobre el genero del que le gustan a los estudiantes y recopila información y su opinión ,es un trabajo muy interesante y muy bien organizado casi no lo entendí bien pero demuestra una relevancia de los juegos como objeto de estudio ya que ofrece múltiples caminos y rutas para explorar (2026-07-30 18:56:39)

Comentario 6. Autor: SEBASTIAN RESTREPO HERNANDEZ, del grupo:080100

Losjuegos metroidvania es un genero de videojuegos que se caracteriza especialmente en laeberintos, unos de los juegos mas populares es Hollow Knight, Blasphemous y Nine Souls. Todo inicio en un 6 de agosto del 1986 cuando se lanzo Metroid para una consola NES de la mano de de intelligent systems, Y bueno los que realmente lanzaron ese genero de videojuegos osea Metroidvania actual fueros sus secuelas como super metroid y castlevania symphony of the night, pero en fin eso fuelo que entendi, y la verdad es muy interesante a pesar de que nunca en vida habria escuchado esa palabra metroidvania ni mucho menos lo he jugado, solo conocia hollow knight, pero al final es muy interesante y por lo que veo es un genero de videojuego muy popular. (2026-07-31 12:34:39)

Comentario 7. Autora: LUCYANA RESTREPO HERNANDEZ, del grupo:080100

Lo que mas me intereso de este articulo fue conocer el Origen y las características del genero metroidvania en Los videojuegos.no sabia que el nombre venia de la combinacion de "Metroid" y "Castlevania", y que se caracteriza por mapas interconectados donde se desbloquean zonas nuevas con habilidades. Me parece Buena la metodologia por que usaron una encuesta cuantitativa a estudiantes de octavo para medir el conocimiento y la opinion sobre estos juegos. Los resultados mostraron que aunque no todos conocen el genero, si valoraban aspectos como la exploracion y el sistema de habilidades. Este trabajo es importante por que resalta como un genero poco conocido puede ser muy atractivo y recomendable. Ademas demuestran que investigar sobre temas actuales como al desarrollo cultural de Los estudiantes. (2026-07-31 20:25:50)

Comentario 8. Autor: JHAYA MARTIN LONDOÑO CAÑAS, del grupo:080200

me gusta que Dan a conocer un tipo de genero de video juegos que no es tan conocido actualmente y un genero la verdad muy interesante para mi ya que empiezas con lo basico y tienes qe comenzar a progresar para powder seguir avanzando en el juego, es un tipo de videojuego muy poco comun diria yo ya que en otros video juegos empezamos con lo que vamos a utilizar en Todo El juego y al final se tornado repetitivo estar desde El pricipio con las armas que vamos a utilizar en Todo El juego , tambien me gusta que casi siempre tienen una historia fuera de lo comun o sea fuera de los estandares acuales de video juegos entonces es interesante (2026-07-31 21:21:08)

Comentario 9. Autora: JUANITA VELASQUEZ CHICA, del grupo:080100

Desde mi punto de vista Para mí este tema significa demostrar que mis pasiones e intereses personales tienen un valor académico completamente real y que los videojuegos van mucho más allá del simple entretenimiento porque representan una forma de arte diseño y cultura digna de ser estudiada en el colegio además me permite conectar de manera genuina y cercana con mis compañeros compartiendo algo que nos motiva a todos y demostrando que la investigación científica también puede aplicarse a temas modernos que realmente nos apasionan e inspiran en nuestro día a día ya que me distrae y con su lanzamiento de el Nintendo me gusta mas Mencionar cómo el método científico me permite analizar este tema con seriedad (encuestas estadísticas de uso análisis de narrativa o impacto socioemocional) (2026-08-01 11:02:03)

Comentario 10. Autor: DAMIAN SOTO TORRES, del grupo:080200

En este resumen sobre el articulo de otros autores, se explora el genero de los videojuegos Metroidvania, conocidos por sus mapas en laberinto donde desbloqueas habilidades para avanzar a zonas nuevas. Creados en 1986 con Metroid y Castlevania, hoy en día son super famosos por juegos como Hollow Knight. Para ver qué tanto se conocían, en el articulo hicieron una encuesta a los estudiantes de octavo de la Institución Educativa Dinamarca. Los resultados mostraron que la gente si los conoce y les gusta bastante. Así, el texto cumple su objetivo de enseñar la historia de este tipo de juegos, explicar cómo funcionan y demostrar lo importantes y divertidos que son en la industria actual y eso es lo que opino de este articulo. (2026-08-01 12:19:10)

Comentario 11. Autora: ISABELLA GIRALDO CASTAÑO, del grupo:080200

en mi opinión este articulo esta bien formado porque explica de forma clara y comprensiva que son los videojuegos Metroidvania, como fue que surgieron y el porque han sido bastante importantes en la historia de los videojuegos, me gusto bastante que no solo hablara de los juegos clásicos, sino que también de los mas recientes que mantienen vivo este genero, también las preguntas y las graficas de la encuesta respondiendo las preguntas, ayudan a conocer las opiniones de los demás al respecto y hace que el trabajo sea bastante interesante en mi opinión, la información ya que esta organizada por partes hace que la lectura y la comprensión sean mas fáciles, pienso que este trabajo en general tiene muy buen desarrollo e investigación, también despierta el interés para conocer sobre mas videojuegos de este mismo genero (2026-08-01 14:53:39)

Comentario 12. Autor: SAMUEL AVALOS YEPES, del grupo:060100

Este articulo fue unos de los que mas me gusto e intereso a mi me encanta los juegos metroidvania como hollow knight o nine souls a mi personalmente me encanta cualquier tipo de videojuegos en general aprendí mucho no sabia lo de metroid o en que año se hizo famoso o hicieron el juego y que gracias a ese juego se volvió un genero de videojuegos, aunque muchos juego que mencionan no los conozco me encantaría probarlos todos me encanta los juegos no lineales y mas que todo los que son de exploración. (2026-08-01 16:33:22)

Comentario 13. Autora: MARIANGEL CEBALLOS CASTRILLON, del grupo:090300

En este articulo el problema de investigación se relaciona con el poco conocimiento que algunas personas tienen sobre el genero de videojuegos Metroidvania y su importancia dentro de la industria. este tema se conecta con los objetivos planteados, ya que la investigación busca conocer la trayectoria histórica e este genero y enseñar a los estudiantes de la Institución Educativa Dinamarca que son los videojuegos Metroidvania y porque son importantes.la metodología utilizada fue adecuada porque se aplico una encuesta con un enfoque cuantitativo a estudiantes de grado octavo, lo que permitió conocer sus opiniones, En mi opinión, el articulo cumple con su propósito porque demuestra que los Metroidvania, aunque antes eran conocidos, actualmente tienen importancia y aportan nuevas formas de entretenimiento y diseño dentro de la industria de los videojuegos. (2026-08-01 17:56:05)

Comentario 14. Autor: MARTIN VILLADA MARTINEZ, del grupo:060100

Tocar ese tema es importante porque el género metroidvania no es casi conocido en la industria de los videojuegos o simplemente en comunidades o países porque hay juegos muy buenos pero hay gente que no lea la oportunidad de jugarlos o dicen que son muy raros para ellos jugarlos y no es lo concreto lo normal sería probar cosas nuevas y abrirse a nuevas experiencias y darle oportunidades a juegos como cuphead hollow knight nine souls dark souls entre otros. En fin es importante tocar este tema porque no es un género de videojuegos tan viralizado como son los shooters o cómo son otro tipo de géneros de juegos que no que son tan viralizados no como el metroidvania (2026-08-01 21:04:47)

Comentario 15. Autor: SANTIAGO PULGARIN ARROYAVE, del grupo:060100

los videosjuegos metroidvania son juegos donde el jugador debe conseguir nuevas habilidades para poder entrar a otros lugares del mapa. Este género empezó con los juegos metroid y castlevania y se volvio muy conocido con sus secuelas. en los ultimos años ha sido más popular gracias a juegos como Hollow Knight, Blasphemous y Nine Sols. En una encuesta hecha a estudiantes de octavo de la Institución Educativa Dinamarca, se vio que muchos conocen este tipo de juegos y les parecen interesantes, por eso siguen siendo importantes y populares hoy en día. (2026-08-01 21:56:55)

Comentario 16. Autora: ABIGAIL CASTRO CÁCERES , del grupo:080200

El trabajo parte de un problema claro: durante mucho tiempo los videojuegos de este estilo fueron clasificados de forma genérica sin reconocer que conforman un género propio y diferenciado, sin analizar su origen, sus mecánicas únicas ni su importancia dentro de la cultura digital y el diseño interactivo. Frente a esto, se plantea como objetivos identificar las obras que dieron origen al género, definir sus características esenciales, explicar su sistema de avance y señalar el momento en que se consolidó con el nombre que se conoce hoy. Para lograrlo, se utiliza una metodología basada en la investigación histórica de la industria de los videojuegos, el análisis comparativo de las propuestas de títulos fundacionales como Metroid y Castlevania, el estudio de las declaraciones de sus creadores y la revisión de cómo la comunidad y la crítica han definido este estilo desde sus inicios hasta el año de su consolidación en 1997. Los resultados permiten confirmar que el género Metroidvania toma su nombre precisamente de esas dos obras pioneras lanzadas por Nintendo y Konami, se define por contar con un mapa amplio y totalmente interconectado, y su sistema de progresión se basa en la obtención de nuevas habilidades que abren el paso a zonas que antes eran inaccesibles. Se concluye que su estructura fomenta la exploración, la memoria espacial y la resolución autónoma de problemas, siendo un referente fundamental que sigue influyendo en el desarrollo de videojuegos actuales. (2026-08-01 22:52:53)

Comentario 17. Autora: SAMANTHA ARBOLEDA CUARTAS, del grupo:040100

El artículo analiza el interés y el conocimiento que tienen los estudiantes sobre los videojuegos metroidvania, un género que ha ganado popularidad en los últimos años su objetivo fue evaluar que tanto conocían sus características e importancia para lograrlo los actores aplicaron una encuesta con enfoque cuantitativo a estudiantes de grado octavo los resultados mostraron que la mayoría de los participantes ya estaba familiarizada con este tipo de videojuegos y tenía una percepción positiva sobre ellos confirmando que siguen siendo activos y relevantes en la industria de los videojuegos actual. (2026-08-02 14:20:28)

Comentario 18. Autor: JUAN ESTEBAN MARTINEZ FERNANDEZ, del grupo:100401

La lectura me pareció muy interesante porque explica cómo un género de videojuegos ha evolucionado con el paso del tiempo y sigue siendo atractivo para muchos jugadores. Considero que estos videojuegos no solo sirven como entretenimiento, sino que también pueden ayudar a desarrollar habilidades como la paciencia, la memoria, la observación y la capacidad para resolver problemas. Además, al tener mapas interconectados y exigir que el jugador desbloquee nuevas habilidades para avanzar, fomentan el pensamiento estratégico y la exploración. También me parece acertado que la investigación haya buscado conocer la opinión de los estudiantes mediante una encuesta, ya que permite entender qué tanto conocen este tipo de videojuegos y cuál es su percepción sobre ellos. Aunque algunas personas creen que todos los videojuegos son una pérdida de tiempo, pienso que, cuando se usan con moderación y responsabilidad, pueden aportar beneficios y convertirse en una forma de aprender y fortalecer diferentes capacidades. En mi opinión, es importante mantener un equilibrio entre el tiempo dedicado a los videojuegos, el estudio y otras actividades, para disfrutar de esta forma de entretenimiento sin que afecte el rendimiento académico ni las relaciones con los demás. (2026-08-02 16:03:33)

Comentario 19. Autor: SIMON LONDOÑO CARVAJAL, del grupo:060100

Los videojuegos metroidvania son muy importantes en la historia de los video juegos porque inspiraron una nueva forma de avanzar,progresar sus mejores ejemplos son metroid,Castlevania y hollow Knight, etc estos videojuegos también demostraron que para hacer un buen juego no se necesitan gráficos realistas no exagerar la velocidad de progresión rápida o hasta solo pasar niveles y llegar al final los metroidvanias se necesitan habilidades nuevas para progresar precisión y dificultad y maneras nuevas de avanzar o jugar innovaciones nuevas para cada época demostrando que la búsqueda es lo más importante de este genero (2026-08-02 16:21:17)

Comentario 20. Autor: SAMUEL DAVID SEPULVEDA, del grupo:080200

Los videojuegos se muestran como algo más que entretenimiento y se muestran como una forma de arte y creatividad, llevando a desarrolladores a crear mapas interconectados el uno con el otro solo para que alguien l pueda explorar de inicio a fin sin un camino directo el cual seguir, solo alternativas, maneras en las cuales alguien tiene que tomarse el tiempo de detenerse un poco y pensar que deberia hacer si lo que quiere es avanzar, y que a pesar de empezar como un genero pequeño, termino convirtiendose en un genero amado por una comunidad los cuales conectan con esos mundos abiertos que se les presentan, y de como los juegos de este estilo al ser estudiados demuestran una capacidad para conectar con las personas que los juegan. (2026-08-02 16:22:34)

Comentario 21. Autor: HAROLD JOSE JIMENEZ TRESPALACIOS, del grupo:100200

Los Videojuegos de Metroidvania son un género que se caracteriza por tener mapas grandes y conectados entre sí, donde para avanzar necesitas conseguir nuevas habilidades que te permite llegar a otras zona que antes no podías explorar.este género nació en 1986 con los juegos Metroid y Castlevania, y se consolidó con sus secuelas Super Metroid y Castlevania:Symphony of the Night, que combinaron exploración libre y progresión por habilidades. Durante muchos años fue un género poco conocido, pero gracias a juegos modernos como Hollow Knight, Blasphemous y Nine Souls, ha vuelto a ganar popularidad entre los jugadores. Para conocer qué tanto sabían los estudiantes sobre este tema, se hizo una encuesta en la Institución Educativa Dinamarca a estudiantes de grados octavos.los resultados mostraron que, aunque no todos conocían el género a fondo, la mayoría lo encontró interesante y estaría dispuesta a probarlo, lo que confirma que los Metroidvania siguen siedno revelantes hoy en dia (2026-08-02 17:17:38)

Comentario 22. Autor: EMMANUEL GUTIERREZ GUTIERREZ, del grupo:060200

el articulo explica que los videosjuegos metroidvania tienen un mapa conectadoy que los jugadores deben conseguir nuevas habilidades para avanzar . El objetivo fue mostrar como funciona este genero y por que es tan popular. Para hacerlo, se investigo su invento su historia, sus caracteristicas y algunos ejemplos importantes. Los resultados muestran que estos juegos motivan a explorar, resolver probemas y regresar a lugares ya visitados para descubrir nuevos caminos. Pienso que este tipo de videojuegos es muy interesante porque ayuda a pensar,tener paciencia y disfrutar cada reto mientras se juega. (2026-08-02 18:06:34)

Comentario 23. Autor: EMILIANO JARAMILLO LOAIZA, del grupo:080100

me parece muy interesante este tema por que habla sobre videojuegos muy buenos y interesantes como lo es hollow knight y nos dicen mucho sobre estos video juegos del genero metroidvania por que todos solo jugamos y nos divertimos pero no nos enfocams en mas como en la historia del videojuego o de que trata en si o como se creo quienes lo crearon solo nos interesa jugarlo y ya este articulo corrige esto sobre todo por que nos ensenan mas sobre el juego su jugabilidad y su historia y esto es super bueno para nuestro desarollo en los juegos ademas en este genero existe muchos juegos mas que casi y son super buenos juegos y entretenidos y deberian darse mas a conocer. (2026-08-02 20:46:47)

Comentario 24. Autor: MIGUEL ANGEL LOPEZ HERRERA, del grupo:080200

El artículo científico titulado los videojuegos metroidvania investiga la trayectoria histrorica y el impacto de este subgénero en la industria actual nade formalmente el 1986 con el lanzamiento de los clásicos metroid de inteligentes systems y castlevania de konami se caracteriza por mapas laberintos interconectados protección no lineal y desbloqueo de habilidades para acceder zonas antes inaccesibles mediante una investigación de engfoque cuántico y una encuesta aplicada a estudiantes del grado octavo el trabajo analiza la familiaridad la percepción de sus mecánicas y la popularidad de referentes modernos como bollos knight los resultados muestran favorable aceptación del gobierno confirmando el cumplimiento de los objetivos planeados además demuestra que este estilo sigue vigente atráe tanto jugadores como c jugadores veteranos como nuevas generaciones (2026-08-02 23:57:54)

Comentario 25. Autora: MARIANGEL LOPEZ SUAREZ, del grupo:060300

Este artículo presenta una investigación clara y bien estructurada, que relaciona adecuadamente el problema, los objetivos, la metodología y los resultados. Analiza el origen y características del género Metroidvania, inspirado en títulos clásicos como Metroid —creado por Nintendo— y Castlevania, consolidado formalmente en 1997. Define este género por su mapa interconectado y su sistema de avance basado en la adquisición de nuevas habilidades. El trabajo aporta información precisa, coherente y bien organizada, demostrando rigurosidad académica. Por ello, cumple totalmente con las pautas establecidas por el Comité Investigativo, constituyendo un aporte interesante y válido sobre la historia y mecánicas de los videojuegos. (2026-08-03 00:17:45)

Comentario 26. Autor: MATT EDWARD BOLIVAR PUERTA, del grupo:090200

​El estudio analiza el impacto del diseño de videojuegos del género Metroidvania en el desarrollo del pensamiento espacial, la resolución de problemas y la autonomía del aprendizaje. A través de un enfoque mixto y un diseño descriptivo de intervención en estudiantes, la investigación examina cómo sus mecánicas clave —como el mapa no lineal e interconectado, la reexploración (backtracking) y el desbloqueo progresivo de habilidades— estimulan la construcción de mapas mentales autónomos. Los resultados demostraron una mejora notable en la orientación espacial y la persistencia académica, transformando la frustración en resiliencia mediante el ensayo y error. Se concluye que el género Metroidvania funciona como un entorno de aprendizaje dinámico que fortalece las funciones ejecutivas y la toma de decisiones estratégicas.Asimismo, el estudio resalta que la dificultad progresiva de estos juegos no genera frustración limitante, sino que actúa como un catalizador de la resiliencia y el aprendizaje basado en el ensayo y error. Se concluye que las mecánicas del género Metroidvania constituyen un recurso didáctico valioso para fortalecer las funciones ejecutivas y la toma de decisiones. (2026-08-03 18:43:44)

Comentario 27. Autor: DIEGO ALEJANDRO BRICEÑO PAREDES, del grupo:090300

Este genero de los videojuegos es uno de los mas reconocidos por el mundo de los videojuegos donde se necesita técnica, habilidad y precisión al jugarlo y su mapa interconectado que te obliga a explorar zonas nuevas para desbloquear una puerta o conseguir una habilidad que te ayude, puede servir para muchas cosas este tipos de juegos te hace pensar puede ser la manera derrotar a un jefe o de pasar de un nuevo nivel (depende que mecánicas tiene el juego) este genero y su innovadora formula no solo se puede tratar de obtener nuevas habilidades y derrotar enemigos sino también una historia detrás que hace muchísimo mas interesante el trasfondo de videojuego y ponerte la meta de lograr pasarse el juego para poder lograr ver el final (2026-08-03 21:48:36)

Comentario 28. Autor: MATÍAS DAVID RESTREPO , del grupo:050300

este articulo e enfoca en resumir la historia de los juegos de metroidvania que se caracteriza por un diseño de mapa en forma de laberinto interconectado donde el avance depende estrictamente de desbloquear habilidades para acceder a zonas previa mente inalcanzables. durante gran parte de su historia,los metroidvania fueron considerados titulos de nicho sin embargo a dia de hoy han evolucionado. (2026-08-04 17:15:38)

Comentario 29. Autor: ISAAC TORO GARCES, del grupo:050300

a a a a a a a a a a a aq a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a a (2026-08-04 17:17:20)

Comentario 30. Autora: DULCE MARIA OQUENDO CASTELBLANCO, del grupo:040300

pues me parece un poco ecsajerdo porque algunos si son malos pero otros no por q por edjemplo yo juego free fire y pues para mi no es malo acanbio para otras personas si y yo antes tambien jugaba roblox pero ya no porque ese si es malo pues un poco osea para otras personas si es malo pero bueno. (2026-08-04 18:05:12)

Comentario 31. Autor: MATIAS MORENO LONDOÑO, del grupo:080300

La verdad, este artículo me gustó más de lo que pensé. Al principio creí que iba a ser de esos textos largos que uno lee por obligación, pero cuando empecé a leer sobre los videojuegos Metroidvania me llamó la atención porque hablaba de juegos que sí existen y explicaba cómo nació ese género. Me pareció chévere que no solo contaran la historia, sino que también hicieran una encuesta para saber qué opinaban otros estudiantes, porque así el trabajo se sintió más real y no solo como información sacada de internet. Lo único es que hubo partes donde usaron palabras muy difíciles y, sinceramente, me tocó devolverme varias veces porque no entendía todo a la primera. Pienso que si hubieran explicado algunas cosas con palabras más sencillas habría sido mucho más fácil de leer para personas de nuestra edada También me gustó que pusieran las gráficas, porque uno entiende más rápido los resultados viéndolos que leyendo muchos números. Se nota que los autores le dedicaron tiempo y que de verdad les gusta ese tipo de videojuegos. En general, me pareció un buen artículo, aprendí cosas que no sabía y hasta me dieron ganas de probar un juego Metroidvania para entender por qué tantas personas dicen que son tan entretenidos. Creo que es un trabajo bien hecho y que cumple con lo que quería explicar sin que se sintiera aburrido. (2026-08-04 20:18:06)

Comentario 32. Autora: SALOME BALVUENA HERMOSA, del grupo:060401

El articulos los videojuegos metroidvania presenta una investigacion interteesante sobre la historia caracteristicas e importancia de este genero dentro de la industris es destacabe como explica la influencia de metroid y castlevania en la creacion del estilo actual ademas de analizar elementos como la exploracion y la progresion mediante habilidades la encuesta permite conocer la percepcion de los estudiantes frente a estos videojuegos aunque podria completarse con una mayor cantidad de participantes en general demuestra la evolucion del genero y su impacto en los videojuegos modernos y como cada videojuego evoluciona cada dia mas (2026-08-04 22:06:18)

Comentario 33. Autora: VICTORIA VALENTINA CHAVARRIAGA TORRES, del grupo:040100

me gusto mucho hacer y leer el resumen y ahora que estoy haciendoel articulo me dibierto demasiado y me gusta mucho la escuelita por que me enseña muchas cosas nuevas y tambien regule un poco materias que las tenia muy bajasy aprendi a hacer muchisimas cosas en matematicas y me encantan todas las areas como artistica sociales tegnologia y otras (2026-08-06 15:48:40)

Comentario 34. Autora: SOPHIA VALENTINA PAREDES RESTREPO, del grupo:040100

el resumen es super bonito tiene palablas maravillosas y lindas gracias dinamarca sabemos muchas cosas gracias a las materias por ejemplo matematicas sabemos sumar restar dividir y multiplicar ciencias sabemos todas las mesclaz todos los metodos de separacion español sabemos todos los idiomas sociales sabemos todos los paises y el autocuidado tecnologia sabemos todo de computadores y educacion fisica sabemos (2026-08-06 16:06:53)

Comentario 35. Autor: THIAGO MORELO VILLA, del grupo:050100

EL articulo delos videojuegos que metroidvania se caracteriza por un diseño de mapa en formar de laberinto interconectado, donde el avance depende estricta mente de desbloquear habilidades para acceder a zonas previamente inalcanzable nacido formal mente en 1986 con el lanzamiento de los clasicos metroid y casilevania, el genero se consolido gracias a sus res pectivas secuelas, super excelente trabajo (2026-08-06 17:54:02)

Comentario 36. Autora: MARIANGEL MAZO LOAIZA, del grupo:050100

este articulo es muy pero muy interesante y bueno y me encantaría leer el articulo miles y miles de veces por bueno y que tiene que ver mucho con los video juegos de metridvania y me encantan los video juegos así tambien me gusta mucho este trabajo der investigación y me gusta muchisimo todos lo trabajos con computador por que son muy divertidos y entretenjiidos para los estudiantes (2026-08-07 21:50:59)

Comentario 37. Autor: YOHAN DAVID ROBLEDO GAMBOA, del grupo:100300

al igual que mi compañero diego isaias criticare constructivamente su trabajo de inveztigacion y as ya en todo el trabajo no mencionan la obra de arte que es hyper light drifter como van a scribir mal el nombre de blasphemous bueno ahora si empiezo la critica carajo me encanta que allan mencionado la obra de arte que viene siendo la saga de metriod que exitosos ojala lleguen a ova me hubiera gustado que hubieran hablado de mas generos o de mas indies en general como astlevania, animal well price of percia, AMR2 etc pero igual tienen un trabajo interesante para lguien que quiera explorar este genero le veo futuro a este trabajo de investigacion donde el otro ño continuen con este trabajo y agreguen mas generos como plataformeros o hablar de lo bello que son las bandas sonoras de este genero y que podrian representar en fin juegen ultrakill en fin igual muy buen trabajo pocas veces se ven trabajos asi (2026-08-08 17:50:16)

Comentario 38. Autora: LUCIANA FLOREZ VILLADA, del grupo:080200

Este proyecto me pareció muy interesante ya que a todos los estudiantes tanto como de grado octavo de la institución educativa Dinamarca sino también al resto de la comunidad educativa nos permitió mostrarnos Cómo nacieron los videojuegos con este tipo mapas, también ya que de esa manera nos permitió conocer que a varios estudiantes de la institución educativa de Dinamarca también les gusta este tipo de juegos y eso puede ayudar a que que entre estudiantes se conozcan más o se consigan amigos Gracias a este tipo de videojuegos, por otro lado me parece muy importante y muy interesante ya que gracias a ese cambio se cambió el tipo de juego tradicional y que siempre eran ese tipo de mapa muy consecutivo y repetitivo en cambio gracias a este nuevo tipo de mapa que no es lineal, sino que ese tiene forma de laberinto interconectado y eso hizo que fuera una innovación y tuviera auge mucho mayor y por eso es que en estos últimos años se ha vuelto tan popular y tan frecuente en las descargas de los videojuegos (2026-08-09 16:51:53)